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《斗將》激爽戰斗,讓“練度”不再制約你的策略
eda發表時間:2019-06-17

卡牌手游中,“練度”是所有玩家都繞不開的詞,在MOBA/ target=_blank class=infotextkey>競技中始終避免不了“高練度”玩家依靠屬性碾壓“練度”一般的玩家,加上換卡成本過高,換一套陣容對于平民玩家來說,基本等于重頭開始,嚴重制約了玩家組卡的策略,這其實有違卡牌游戲“策略”為王的核心體驗。

《斗將》激爽戰斗,讓“練度”不再制約你的策略

卡牌游戲發展到現在,玩家急需有一款卡牌能夠自由換卡,以策略對戰取勝,普通玩家也可以站到“最強王者”的序列之中,能夠將普通玩家從無盡的“刷刷刷”之中解救出來,享受卡牌游戲“真正”的快樂。即將測試的《斗將》可能會為這些玩家提供一個較好選擇。

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《斗將》是一款“新”國風策略卡牌手游,以“新”國風百將召喚為特點,以盛世唐朝為歷史文化背景,融合百將召喚,將時代的舞臺擴大,使得玩家即使身處大唐也依然可以選擇與關羽、呂布這些三國名將或是白起、商鞅這些戰國名士并肩作戰,更大的時代,不一樣的大唐,勢必帶來不一樣的體驗。為了進一步突出古風盛景,《斗將》采用唯美寫意的畫風,即貼近現實又自帶“仙風國韻”從骨子中透露出國風內涵——在復刻經典建筑、服裝、民俗等特性元素的同時,結合時尚年輕用戶的審美進行加工再創作,形成了獨具一格的“新”國風。

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《斗將》初始卡池有近百位武將,并且每一位武將都擁有十分獨特的定位,有著不可代替性,如果讓玩家反復去刷裝備,培養每一位武將,那勢必是非常不現實的一件事,為了讓玩家“減負”,讓更多的時間可以用于核心玩法“組卡競技”上,《斗將》為玩家準備了雙倍獎勵、定向打造、裝備洗練等一系列方便玩家獲取裝備的便捷功能,真正意義上為讓玩家不在“燒肝”。

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如果“練度”不在制約玩家組卡,那陣容選擇、技能釋放與屬性克制將是決定玩家競技實力的唯一標準,熱愛策略組卡的玩家一定能夠在《斗將》中體會到燒腦快樂,可以預見,在游戲上線之后,各種騷套路必定會層出不窮,想要保證在競技中獲得“最強王者”,那一定要讓自己,成為最騷的那一個!

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